home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsd10.dms / lsd10.adf / 57 / 57
Text File  |  1989-08-11  |  3KB  |  86 lines

  1.                         WARGAME CONSTRUCTION SET
  2.  
  3. Typed in by SKID ROW.  Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6. Before you begin:
  7. Before beginning play, make a backup copy of your disk.  Set aside the
  8. original and play on the copy.
  9.  
  10. System Requirements:
  11. WarGame Construction Set requires 512K of system RAM.  The mouse is
  12. required for the game to run.  WarGame Construction Set is self-
  13. booting only.  You cannot boot from CLI, Workbench, nor can you install
  14. the game to your hard drive.
  15.  
  16. Playing the game:
  17.     - Turn on your computer.
  18.     - Insert your Kickstart Disk (AMIGA 1000 owners only).
  19.     - When requested to insert your Workbench disk, please insert the
  20.       game disk.  The game will auto boot.
  21.  
  22. Editor Differences:
  23. There are now ten options for the editor.  They differ from the rules
  24. as follows:
  25.  
  26. 1.       DISK ACCESS
  27.          This option allows you to save or restore scenarios.  Delete games
  28.          will delete a game scenario on the disk.  Start game is used to
  29.          choose starting game scenario.
  30.  
  31. 2.       DRAW MAP
  32.          The mouse buttons are defined as:
  33.          Left    - Place terrain icon on map
  34.          Right   - Select terrain icon from current map position
  35.  
  36.          The following keys are defined as:
  37.          F1      - Select terrain icon
  38.          F2      - Place terrain icon on map
  39.          F3      - Select terrain icon from current map position
  40.          F10     - Wood auto edging (or click upper right corner gadget)
  41.          DEL     - Clear terrain on map
  42.  
  43. Arrow gadgets or keypad will scroll map in all options which diplay
  44. map.
  45.  
  46. 3.       DEPLOY UNITS
  47.          The mouse buttons are defined as:
  48.          Left    - Place a unit on the map
  49.          Right   - Select unit from current map position (1st click)
  50.          Right   - Delete selected unit from current map position (2nd
  51.                    click)
  52.  
  53.          The following keys are defined as:
  54.          F1      - Select unit icon
  55.          F2      - Place unit icon on map
  56.          F3      - Select unit icon from current map position
  57.          F9      - Delete selected unit
  58.          F10     - Show terrain under units (or click upper right corner
  59.                    gadget)
  60.          DEL     - Delete all units
  61.  
  62. 4.       EDIT MAP COLORS
  63.          You may edit colors with keyboard or mouse.  To edit with keyboard
  64.          press R, G, B and edit colors with arrows.  To edit with mouse
  65.          press R, G, B and edit with mouse.
  66.  
  67. 5. & 6.  EDIT UNITS
  68.          Select the statistic you wish to change.  Press the + key to
  69.          increase the chosen value, or the - key to decrease it.
  70.          F1 and F2 will increase and decrease the value by 10,
  71.          respectively.  To duplicate a unit, select DUPLICATE and type
  72.          the number you wish to copy.  CANCEL removes all changes made
  73.          to a unit's statistics.  F3 allows a name for a unit to be
  74.          entered or changed.  A name can be up to 10 characters long.
  75.          NEXT allows you to proceed to the unit with the next higher
  76.          number.  PREVIOUS takes you back to the unit with the next
  77.          lower number.
  78.  
  79. 7. & 8.  PRINT MAP AND CHOOSE SCALE
  80.          No changes have been made.
  81.  
  82. 9. & 10. ARTILLERY/SOUND
  83.          These options allow you to turn the Artillery/Sound On/Off.
  84.  
  85. End.
  86.